Для тестирования я выбрал демки Heroes III и Unreal Tournament. Обе игры плохо работают через перехват обращений к /dev/dsp (alsa-oss) или не работают вообще.
В итоге:
- Heroes III - звук появился сразу и нареканий на качество нет;
- UnrealTournament - пришлось поправить конфиг ~/.loki/ut/System/UnrealTournament.ini
AudioDevice=Audio.GenericAudioSubsystem
После этого звук в UT появился и проблем с качеством не было
В процессе тестирования в фоне играла музыка, в проигрывателе через ALSA. Это позволило оценить одновременную работу ALSA и эмуляции OSS.
Комментариев нет:
Отправить комментарий